Flash 和 AS2.0 已经是非常古老的技术,基本被业界淘汰。 现在的网页开发主流是 HTML5 + JavaScript (如 Canvas, WebGL),移动端开发是 Swift/Kotlin 等,学习 AS2.0 的目的通常不是为了找工作,而是出于以下几种情况:

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- 维护旧项目:需要修改或维护基于 AS2.0 的 Flash 网站或游戏。
- 怀旧与兴趣:对 Flash 黄金时代(约 2000-2010)的动画和游戏开发感兴趣。
- 学习基础:想了解编程的基本概念,AS2.0 的语法相对简单,是不错的入门选择。
第一部分:学习路线图 (从入门到实践)
无论你找不找得到视频教程,一个清晰的学习路线都至关重要,AS2.0 的学习可以大致分为以下几个阶段:
Flash 基础操作 (非 AS 部分)
在写代码之前,你必须先熟悉 Flash 这个软件本身。
- 认识界面:了解时间轴、舞台、属性面板、库 等基本概念。
- 图形绘制:学习使用工具箱绘制和编辑矢量图形。
- 元件:掌握图形、按钮、影片剪辑 这三种核心元件的区别和用法。影片剪辑 是 AS2.0 交互的核心。
- 时间轴动画:学习制作补间动画、逐帧动画。
ActionScript 2.0 基础语法
这是编程的入门,学习如何与 Flash 交互。
- 动作面板:学会在时间轴关键帧或影片剪辑上编写代码。
- 输出面板:学会使用
trace()函数来调试代码,这是最重要的习惯。 - 变量与数据类型:
var关键字、字符串、数字、布尔值、对象等。 - 运算符:算术、比较、逻辑运算符。
- 流程控制:
if...else条件判断、for循环、while循环。 - 函数:如何定义和调用函数,理解参数和返回值。
核心交互与对象
这是 AS2.0 的灵魂,让“死”的动画“活”起来。

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- 路径:如何用 点语法访问不同层级和时间轴上的对象(
_root.my_mc.gotoAndPlay(2);)。 - 控制影片剪辑:
play()/stop()/gotoAndPlay()/gotoAndStop()_x,_y(位置),_width,_height(尺寸),_alpha(透明度),_rotation(旋转) 等属性。
- 事件处理:
- 按钮事件:
on(release),on(rollOver)等(旧式写法)。 - 影片剪辑事件:
onEnterFrame(最重要的帧循环事件),onLoad,onMouseDown等。
- 按钮事件:
- 文本交互:使用
input text输入框和dynamic text动态文本,并用 AS 控制其内容(myText_txt.text = "Hello";)。 - 加载外部内容:
loadMovie()(加载 SWF/JPG),loadVariables()(加载 TXT/PHP)。
面向对象编程入门
AS2.0 有自己的 OOP 实现,虽然不如 AS3.0 规范,但非常重要。
_root:理解_root是整个 Flash 的根舞台。this:理解this指代当前所在的对象。_parent:理解_parent指代当前对象的父级。- 创建动态实例:使用
attachMovie()从库中动态创建影片剪辑实例。 removeMovieClip():删除动态创建的影片剪辑。
综合项目实战
理论学习后,必须通过项目来巩固。
- 简单交互动画:点击一个按钮,让一个 MC 播放特定动画并改变颜色。
- 相册/画廊:使用
attachMovie和数组动态加载多张图片。 - 简单游戏:
- 打地鼠:随机出现目标,点击后得分。
- 躲避游戏:一个玩家角色,用键盘控制,躲避从上方掉落的障碍物。
- 问答游戏:加载外部 TXT 文件中的题目和答案。
第二部分:视频教程资源
由于 AS2.0 已经过时,高质量的新视频教程几乎绝迹,你需要依赖“考古”式的资源搜索。
国语资源
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Bilibili (B站):这是目前寻找中文 AS2.0 教程的最佳平台。
(图片来源网络,侵删)- 搜索关键词:
Flash AS2.0 教程,Flash 8.0 教程,AS2.0 入门,Flash 动画制作。 - 推荐 UP主/系列:搜索“闪客帝国”、“Flash吧”等老牌 Flash 社区相关的内容,虽然很多是文字教程,但 B站 上有大量用户将旧教程录制成视频或朗读,例如搜索
“李华Flash教程”,这是当年非常经典的系列,在 B站 上能找到相关视频。 - 特点可能比较老旧,画质不高,但胜在语言亲切,符合国内早期学习者的习惯。
- 搜索关键词:
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网易公开课 / 中国大学MOOC:极大概率找不到 AS2.0 的课程,这些平台的内容非常新。
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老牌 Flash 论坛/社区 (文字教程为主):
- 闪客帝国:中国 Flash 界的“圣地”,有海量的 AS2.0 教程、源文件和文章,虽然不是视频,但图文并茂的教程质量非常高。
- 5D多媒体:另一个时代的经典论坛,同样有丰富的历史资料。
英文资源
英文世界的资源保存得更完好,且很多是经典之作。
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YouTube:
- 搜索关键词:
ActionScript 2.0 Tutorial,Flash AS2 for beginners,Learn AS2.0。 - 推荐频道/系列:
- Lee Brimelow (The Flash Blog):他是 Adobe 的传奇开发者,他的
.gotoAndLearn()系列教程(虽然偏向 AS3.0,但早期有很多 AS2.0 内容)是无数人的启蒙,在 YouTube 上搜索他的名字,能找到很多历史教程。 - FlashBuilder:一个专门针对 Flash 开发的频道,有从基础到进阶的系列教程。
- Bing Huang:有非常系统的 AS2.0 教程系列,从基础语法到游戏开发,非常适合新手。
- Lee Brimelow (The Flash Blog):他是 Adobe 的传奇开发者,他的
- 特点:教程清晰,有英文字幕,可以锻炼听力,内容质量高,且因为是“考古”资源,所以非常纯粹。
- 搜索关键词:
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专门的教育网站 (已关闭或内容归档):
- Lynda.com (现为 LinkedIn Learning):曾经有顶级的 Flash 课程,很多老课程被归档,可以通过一些途径找到,但需要付费。
- ActionScript.org:一个非常权威的 AS 社区,有海量的文字教程和代码示例。
第三部分:学习工具与建议
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开发环境:
- Adobe Flash Professional 8 或 Adobe Flash CS3:这是运行 AS2.0 的“黄金版本”,CS3 开始支持 AS3.0,但默认发布仍为 AS2.0,你可以从网上找到这些老版本的安装包(注意版权问题)。
- FlashDevelop:一个强大的代码编辑器,主要用于 AS3.0,但也可以配置来编写 AS2.0,代码提示功能比 Flash IDE 强大得多。
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调试工具:
trace():你的好朋友,在输出面板打印信息。- 调试器:Flash IDE 自带的调试器,可以设置断点,查看变量值,非常强大,学会使用它会让你的调试效率大大提高。
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学习建议:
- 不要怕报错:报错是学习的一部分,仔细阅读错误信息,它通常能告诉你问题出在哪里。
- 多看源文件:去闪客帝国等网站下载别人的源文件,自己拆开、分析、修改,是进步最快的方式之一。
- 动手实践:千万不要只看不练,跟着教程敲一遍,然后自己尝试做一个小的变种,或者自己独立完成一个小项目。
- 调整心态:用学习历史知识的心态去学习 AS2.0,你会更享受这个过程,它虽然古老,但其中关于动画、交互和编程逻辑的思想在今天依然有价值。
祝你学习顺利,重温 Flash 的魅力!
