本教程将从零开始,教你如何用 PS CS6 制作一个简单的 GIF 动画。

ps cs6 gif制作教程
(图片来源网络,侵删)

教程概览

我们将学习以下几个核心步骤:

  1. 准备工作:打开 PS CS6 并新建一个适合网络发布的文件。
  2. 创建图层:制作动画的每一帧(即每一个静态画面)。
  3. 打开时间轴:将静态图层转化为动画帧。
  4. 设置动画参数:调整每一帧的持续时间、设置循环方式。
  5. 导出为 GIF:保存并优化最终的 GIF 文件。

第一步:准备工作 - 新建文件

  1. 打开 Photoshop CS6。
  2. 点击顶部菜单栏的 文件 > 新建
  3. 在弹出的“新建”对话框中,设置你的画布尺寸。注意:GIF 文件不宜过大,否则加载会很慢,建议尺寸如下:
    • 宽度500 像素
    • 高度300 像素
    • 分辨率72 像素/英寸(这是网络显示的标准分辨率)
    • :选择 白色透明,根据你的需求决定。
  4. 点击 “确定”

第二步:创建动画的每一帧

GIF 动画是由一系列连续播放的静态图片组成的,每一张静态图片就是一“帧”,在 PS 中,每一帧都对应一个独立的图层。

手动创建每一帧图层(最基础)

  1. 在右侧的 “图层” 面板中,右键点击背景图层,选择 “复制图层”
  2. 你会得到一个新的图层,“背景 拷贝”。
  3. 在 “背景 拷贝” 图层上进行你的第一帧修改,用画笔工具画一个圆,或者移动一个图片的位置。
  4. 再次复制 “背景 拷贝” 图层,得到 “背景 拷贝 2”,并在新图层上进行第二帧的修改。
  5. 重复此过程,直到你创建完所有的动画帧。重要:确保每一帧都保留前一帧的所有内容,只修改变化的部分,这样你的动画才会连贯。

使用图层蒙版(更专业、更灵活)

ps cs6 gif制作教程
(图片来源网络,侵删)

这种方法更高效,特别是当你只需要移动或显示/隐藏元素时。

  1. 将你想要动画的元素(比如一个卡通小人)放在一个独立的图层上,比如命名为 “小人”。
  2. 复制这个图层,得到 “小人 拷贝”。
  3. 在 “小人 拷贝” 图层上,使用 矩形选框工具套索工具,框选出你希望第二帧显示的区域。
  4. 点击图层面板下方的 “添加图层蒙版” 图标(一个带圆孔的矩形)。
  5. 这样,第二帧就只显示了被蒙版“挖”出来的部分,你可以继续复制图层,为每一帧创建不同的蒙版,从而实现逐渐显示或移动的效果。

第三步:打开并使用时间轴

  1. 点击顶部菜单栏的 窗口 > 时间轴

  2. 如果你的时间轴面板显示的是 “视频时间线”,点击面板右上角的 小菜单图标(三条横线),然后选择 “创建帧动画”

  3. 下方会出现 “帧” 面板,并且默认有一个空白帧。

  4. “帧” 面板中,点击 “复制所选帧” 按钮(一个类似于文档页面的图标),复制出第二个空白帧。

  5. 重复此操作,直到你拥有的帧数量与你创建的图层数量一致,如果你有 5 个图层,就复制出 5 个帧。


第四步:将图层分配给对应的帧

这是最关键的一步,需要将你之前创建的每一帧图层,与时间轴上的每一个帧一一对应。

  1. “帧” 面板中,选中 第一个帧(帧 1)。
  2. 在右侧的 “图层” 面板中,隐藏 除了第一帧图层之外的所有图层,只让代表第一画面的图层可见。
  3. 回到 “帧” 面板,点击 “帧 1” 下方的 “选择帧延迟时间”(默认是 0秒),在下拉菜单中选择一个时间,5 秒,这个时间就是第一帧的显示时长。
  4. 选中 “帧” 面板中的 第二个帧(帧 2)。
  5. “图层” 面板中,隐藏 第一帧图层,显示 第二帧图层。
  6. 为第二帧也设置一个延迟时间(可以和第一帧一样,也可以不同)。
  7. 重复此操作,直到将所有图层都分配给了对应的帧,并设置了延迟时间。

第五步:设置动画循环方式

  1. “帧” 面板中,点击左下角的 “永远循环播放” 图标。
  2. 在弹出的菜单中,你可以选择:
    • 一次:动画只播放一遍就停止。
    • 永远:动画会无限循环播放(最常用)。
    • 其他...:可以自定义循环次数,3 次、5 次等。

第六步:预览和导出为 GIF

  1. 预览动画:点击 “帧” 面板下方的 “播放” 按钮(一个三角形),你就可以在画布中预览你的 GIF 动画效果了,如果不满意,可以回到前面的步骤修改图层或帧的延迟时间。

  2. 导出 GIF

    • 点击顶部菜单栏的 文件 > 导出 > 存储为 Web 所用格式 (旧版)
    • 在弹出的窗口中,确保右上角的 预设 选择了 “GIF 128 仿色”
    • 在右侧的设置面板中,你可以进行一些优化:
      • 颜色:颜色数量越少,文件越小,但画质越差。64128 是一个不错的平衡点。
      • 损耗:适当增加损耗(如 5 - 10)可以大幅减小文件大小,但可能会导致轻微的噪点。
      • 透明度:如果你的背景是透明的,确保这里勾选了 透明度
      • 杂边:如果选择了透明度,杂边颜色会用于填充透明边缘,通常选择
    • 设置完成后,点击右下角的 “存储” 按钮。
  3. 在最后的保存对话框中,选择一个位置,输入文件名(确保文件名后缀是 .gif),然后点击 “保存”


进阶技巧与注意事项

  • 使用“过渡”功能创建中间帧:如果你想让两个帧之间的变化更平滑(比如物体从左移动到右),可以不用手动创建所有中间帧,方法是:在时间轴中选中两个相邻的帧,然后点击面板右上角的小菜单图标,选择 “过渡...”,然后指定要添加的帧数,PS 会自动生成中间的过渡帧。
  • 文件大小控制:GIF 的文件大小是制作时最大的挑战,记住几个关键点:
    • 尺寸:尺寸越小,文件越小。
    • 颜色:颜色数量越少,文件越小。
    • 帧数和延迟:帧数越少、每帧显示时间越短,文件越小。
    • 复杂度:大面积纯色和简单图形的 GIF 文件远小于照片或复杂渐变的 GIF。
  • 图层命名:给你的图层起一个清晰的名字(如“帧1-初始状态”、“帧2-移动后”),会让你在管理复杂动画时事半功倍。

你已经掌握了在 Photoshop CS6 中制作 GIF 的基本方法了!多加练习,你就能制作出更酷炫、更复杂的动画效果。