必须强调一个极其重要的前提:

Flash技术已于2025年12月31日正式被所有主流浏览器(Chrome, Firefox, Edge, Safari等)停止支持。 Adobe也早已停止更新和分发Flash Player。在2025年的今天,任何新建的网站都不应该再使用Flash技术。
您寻求的“代码大全”更多是出于学习历史、维护旧项目或理解Web技术演进的目的,以下内容将完全基于这个前提,为您提供Flash网页播放器的完整技术指南、代码示例和原理。
第一部分:Flash网页播放器核心原理
在网页中运行,主要通过两种方式:
- 嵌入SWF文件:这是最传统的方式,直接将一个已编译好的
.swf(ShockWave Flash)文件嵌入到HTML页面中。.swf文件包含了动画、交互和逻辑。 - ActionScript 3.0 (AS3):这是Flash的编程语言,用于为
.swf文件添加交互性、控制视频/音频播放、处理用户输入等。
我们将主要围绕这两种方式展开。

第二部分:HTML中嵌入Flash的代码大全
这部分是前端代码,负责在HTML页面中“放置”一个Flash播放器容器。
基础<object>标签嵌入法(最传统)
这是最早、最标准的方法,能被非常古老的浏览器支持。
<object
classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0"
width="800"
height="600"
id="myFlashMovie">
<!-- 如果用户没有安装Flash Player,显示此内容 -->
<param name="movie" value="myFlashMovie.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<!-- 兼容Netscape等浏览器 -->
<embed
src="myFlashMovie.swf"
quality="high"
bgcolor="#FFFFFF"
width="800"
height="600"
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">
</embed>
您的浏览器过旧,请升级到支持Flash Player的最新版本。
</object>
参数解析:
classid: Windows系统下识别ActiveX控件的ID。codebase: 指定Flash Player的安装程序链接和版本要求。width/height: 播放器的宽度和高度。<param>: 标签内的参数,传递给Flash Player。movie: 核心参数,指定要播放的.swf文件路径。quality: 播放质量,可选值有high,medium,low。bgcolor: 背景颜色。wmode: 设置窗口模式,非常重要!window: 默认模式,Flash在独立的窗口中渲染,会覆盖HTML元素。opaque: 不透明模式,Flash不会覆盖HTML元素。transparent: 透明模式,Flash背景可以透明,显示下面的HTML元素。(性能消耗较大)
<embed>: Netscape等浏览器使用的标签,现在更多作为<object>的兼容补充。pluginspage: 如果用户没有插件,引导用户去下载的页面。
现代SWFObject.js库嵌入法(强烈推荐,用于旧项目维护)
在Flash时代,为了解决不同浏览器兼容性问题,开发者们普遍使用JavaScript库——SWFObject,这是最优雅、最灵活的嵌入方式。

第一步:引入SWFObject库
<script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
(你需要从SWFObject官网下载这个库)
第二步:在HTML中创建一个容器
<div id="flashContent">
这里是备用内容,如果用户没有Flash Player或禁用了JavaScript,就会显示这个。
</div>
第三步:使用JavaScript动态嵌入Flash
<script type="text/javascript">
// 页面加载完成后执行
swfobject.embedSWF(
"myFlashMovie.swf", // swf文件路径
"flashContent", // 容器元素的ID
"800", // 宽度
"600", // 高度
"9.0.0", // 最低要求的Flash Player版本
"expressInstall.swf", // express install swf文件,用于优雅升级
{}, // FlashVars (传递给Flash的变量)
{wmode: "transparent"}, // Flash params (如wmode, quality等)
{align: "center"} // attributes (如id, name, style等)
);
</script>
优点:
- 优雅降级:如果用户没有Flash,会显示备用内容。
- 分离关注点:HTML结构清晰,Flash的配置与JS代码分离。
- 灵活性强:可以动态地创建、修改、移除Flash实例。
嵌入视频播放器(FLV格式)
Flash曾是网页视频流播放的王者,嵌入一个FLV视频播放器,本质上也是嵌入一个.swf文件(播放器组件),但需要通过FlashVars参数传递视频文件的路径。
假设你有一个名为player.swf的播放器组件和一个myVideo.flv的视频文件。
使用SWFObject方式:
<script type="text/javascript">
var flashvars = {
video: "videos/myVideo.flv", // 视频文件路径
autoplay: "false", // 是否自动播放
skin: "skins/skin.swf" // 播放器皮肤文件路径
};
var params = {
wmode: "window",
quality: "high"
};
var attributes = {
id: "videoPlayer"
};
swfobject.embedSWF("player.swf", "videoContainer", "640", "480", "9.0.0", "expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
</script>
HTML部分只需要一个容器:
<div id="videoContainer"></div>
第三部分:Flash Player (ActionScript 3.0) 代码大全
这部分是Flash项目内部的代码,控制播放器的行为。
基础AS3代码结构
一个AS3项目通常由一个或多个.as文件组成,这些文件会被编译成一个.swf文件。
// MyFlashPlayer.as
package {
// 导入必要的类库
import flash.display.Sprite; // 所有可视元素的基类
import flash.text.TextField; // 文本字段
import flash.events.MouseEvent; // 鼠标事件
public class MyFlashPlayer extends Sprite {
// 构造函数,当SWF被加载时自动执行
public function MyFlashPlayer() {
// 创建一个文本框
var myText:TextField = new TextField();
myText.text = "Hello, Flash World!";
myText.x = 100;
myText.y = 100;
// 将文本框添加到舞台(显示出来)
addChild(myText);
// 创建一个按钮
var myButton:Sprite = new Sprite();
myButton.graphics.beginFill(0xFF0000); // 红色
myButton.graphics.drawRect(0, 0, 100, 50);
myButton.graphics.endFill();
myButton.x = 150;
myButton.y = 150;
myButton.buttonMode = true; // 启用手型光标
// 添加点击事件监听
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onButtonClick);
addChild(myButton);
}
// 按钮点击事件处理函数
private function onButtonClick(event:MouseEvent):void {
trace("按钮被点击了!");
// 你可以在这里添加更多逻辑,比如播放视频、改变画面等
}
}
}
控制视频播放 (FLVPlayback组件)
这是Flash播放器最核心的功能,你需要使用Adobe Flash Professional(旧称Flash CS)或Flash Builder来开发。
步骤:
- 在Flash Professional中,新建一个FLV文档。
- 从“组件”面板中,将 FLVPlayback 组件拖到舞台上。
- 在“属性”面板中,为组件实例命名,
my_video_player。 - 你可以通过属性面板直接设置
source(视频源)等参数,也可以通过AS3代码动态控制。
AS3代码示例:
// 假设FLVPlayback组件的实例名为 my_video_player
import fl.video.FLVPlayback;
import fl.video.VideoEvent;
// 设置视频源
my_video_player.source = "videos/myVideo.flv";
// 添加事件监听器
my_video_player.addEventListener(VideoEvent.COMPLETE, onVideoComplete);
my_video_player.addEventListener(VideoStateEvent.PLAYHEAD_UPDATE, onPlayheadUpdate);
// 播放控制函数
function playVideo(event:MouseEvent):void {
my_video_player.play();
}
function pauseVideo(event:MouseEvent):void {
my_video_player.pause();
}
function stopVideo(event:MouseEvent):void {
my_video_player.stop();
}
// 事件处理函数
function onVideoComplete(event:VideoEvent):void {
trace("视频播放完毕!");
}
function onPlayheadUpdate(event:VideoStateEvent):void {
// trace("当前播放头位置: " + my_video_player.playheadTime);
}
// 你可以创建播放/暂停按钮并绑定这些函数
// playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playVideo);
常用FLVPlayback属性和方法:
source: 视频文件URL。autoPlay: 是否自动播放。volume: 音量 (0-1)。playheadTime: 当前播放时间(秒)。totalTime: 视频总时长(秒)。play(): 播放。pause(): 暂停。stop(): 停止。seek(time:Number): 跳转到指定时间。
第四部分:现代替代方案(非常重要!)
既然Flash已死,现代网页播放器应该使用什么技术?
| 技术方案 | 描述 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| HTML5 Video | 现代标准,使用<video>标签直接嵌入视频,无需插件。 |
原生支持、跨平台、开放标准、性能好、对SEO友好。 | 兼容性需要考虑(如旧版IE需要<source>标签和polyfill),DRM(数字版权管理)支持较弱。 |
| Video.js | 一个基于HTML5 Video的开源播放器库。 | 提供统一的UI、强大的插件生态、优雅的降级方案(Flash回退,现已移除)、跨浏览器兼容性好。 | 需要引入JS和CSS库。 |
| JW Player | 商业播放器解决方案,功能强大。 | 功能极其丰富(广告、分析、DRM等)、稳定、技术支持好。 | 付费。 |
| DASH.js | 一个开源的DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)客户端库。 | 自适应码率流,根据网速自动切换清晰度,节省带宽和提供流畅体验。 | 实现相对复杂,需要服务器端支持DASH分片。 |
HTML5 Video + Video.js 简单示例:
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link href="https://vjs.zencdn.net/8.6.1/video-js.css" rel="stylesheet" />
</head>
<body>
<video
id="my-video"
class="video-js vjs-default-skin"
controls
preload="auto"
width="640"
height="360"
data-setup="{}">
<source src="myVideo.mp4" type="video/mp4">
<source src="myVideo.webm" type="video/webm">
<p class="vjs-no-js">
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that
<a href="https://videojs.com/html5-video-support/" target="_blank">supports HTML5 video</a>.
</p>
</video>
<script src="https://vjs.zencdn.net/8.6.1/video.min.js"></script>
</body>
</html>
- 历史背景:Flash网页播放器通过
<object>/<embed>标签或更先进的SWFObject.js库嵌入HTML,其内部逻辑由ActionScript 3.0编写。 - 核心代码:
- HTML端:使用SWFObject库是最佳实践,通过
flashvars传递参数(如视频路径)。 - Flash端:使用
FLVPlayback组件来加载和控制FLV视频,通过AS3事件监听实现交互。
- HTML端:使用SWFObject库是最佳实践,通过
- 现代选择:放弃Flash,所有新项目都应使用HTML5 Video作为基础,并借助Video.js等现代播放器库来获得更好的用户体验和功能。
- 维护旧项目:如果你需要维护一个旧的Flash网站,你需要:
- 保留所有
.swf、.js(如swfobject.js)和相关资源。 - 确保服务器仍然支持MIME类型
application/x-shockwave-flash。 - 告知用户,他们需要使用一个非常古老的、不安全的浏览器(如带有Flash插件的旧版Chrome/Firefox ESR)才能访问。
- 保留所有
希望这份“大全”能帮助你全面理解Flash网页播放器的技术原理和实现方式。
