Photoshop 纹理终极指南

纹理是设计、游戏、3D 和艺术创作中不可或缺的元素,它能赋予平面作品以深度、质感和真实感,在 Photoshop 中制作纹理,主要有三种核心思路:

photoshop纹理教程
(图片来源网络,侵删)
  1. 照片素材改造:最简单、最常用的方法。
  2. 程序化生成:使用滤镜和工具创建无限循环、可缩放的纹理。
  3. 手绘绘制:最自由、最具艺术性的方法。

下面我们将围绕这三种思路,从浅入深地进行讲解。


第一部分:基础入门 - 照片纹理改造

这是最快、最容易上手的方法,适合初学者,核心思想是:“找一张合适的照片,然后把它变成你想要的纹理。”

核心工具与技巧

  • 调整图层:非破坏性编辑的利器,可以随时修改或删除,不影响原图。
    • 曲线/色阶:调整明暗对比。
    • 色相/饱和度:改变颜色。
    • 色彩平衡:为阴影、中间调、高光分别添加颜色。
  • 图层混合模式:控制图层之间如何叠加,产生神奇的融合效果。
    • 叠加/柔光:增强对比度和纹理细节。
    • 正片叠底:变暗,常用于制作阴影效果。
    • 滤色:变亮,常用于制作高光或光效。
  • 图层蒙版:隐藏或显示图层的特定区域,实现无缝融合。
  • 定义图案:将你的作品制作成可以无限平铺的图案。

实战案例:制作无缝木纹纹理

  1. 寻找素材:在网上找一张清晰的木纹照片。
  2. 初步处理
    • 将图片拖入 Photoshop。
    • 使用 裁剪工具,在上方选项栏中勾选 “拉直”“删除裁剪的像素”
    • 使用 矩形选框工具,在木纹上选择一个看起来可以无缝拼接的区域。
    • 点击菜单栏 编辑 > 定义图案...,为图案命名并确定。
  3. 测试无缝效果
    • 新建一个画布。
    • 点击菜单栏 编辑 > 填充...
    • 在弹出的窗口中,将 选择为你刚刚定义的图案,点击“确定”。
    • 观察填充后的图案,接缝处是否平滑,如果接缝处有明显的断裂或色差,返回第2步,重新选择一个更合适的区域。
  4. 深化纹理
    • 打开你定义好的那个木纹图层。
    • 添加 曲线 调整图层,提亮或压暗,增加对比度。
    • 添加 色相/饱和度 调整图层,将木纹调成你想要的颜色(如深胡桃色、浅橡木色)。
    • 为了增加磨损感,可以叠加一张 噪点 滤镜(滤镜 > 杂色 > 添加杂色),并使用图层蒙版擦除某些区域。
  5. 保存
    • 将所有可见图层合并(Ctrl/Cmd + Shift + Alt/Cmd + E)。
    • 保存为 .PSD(保留图层)或 .JPG/PNG(用于分享),也可以保存为 .TIFF 格式,保留高质量的通道信息。

第二部分:进阶技巧 - 程序化纹理生成

这种方法创建的纹理可以无限平铺,并且分辨率可以任意调整,非常适合用于游戏、网页背景等,核心是 “滤镜的堆叠”

核心工具与技巧

  • 基础纹理层:通常从 滤镜 > 渲染 > 云彩分层云彩 开始,它们能产生随机的、有机的纹理基础。
  • 扭曲滤镜
    • 滤镜 > 扭曲 > 波纹/海洋波纹/玻璃:制造水波、磨砂玻璃等效果。
    • 滤镜 > 扭曲 > 位移制作无缝纹理的“神器”,它能将图像内容水平或垂直移动指定距离,你可以利用它来检查和修复接缝。
  • 纹理滤镜
    • 滤镜 > 纹理 > 龟裂缝/颗粒/马赛克:直接添加预设的纹理效果。
    • 滤镜 > 杂色 > 添加杂色:增加噪点,模拟粗糙表面或颗粒感。
  • 高斯模糊:在添加噪点后使用,可以使颗粒感更自然、更细腻。

实战案例:制作科幻金属板纹理

  1. 新建画布:创建一个新文档,尺寸最好是 2 的倍数(如 1024x1024),方便后续处理。
  2. 创建基础
    • 填充一个深灰色(Alt/Opt + Delete 填充前景色)。
    • 点击菜单栏 滤镜 > 渲染 > 云彩
    • 再次点击 滤镜 > 渲染 > 分层云彩(可以多按几次 Ctrl/Cmd + F 来重复应用,效果更强)。
  3. 添加金属感
    • 添加 色阶 调整图层,将黑白场向中间拖动,让对比更强烈,形成类似金属划痕的明暗区域。
    • 将图层的 混合模式 改为 “叠加”“柔光”
  4. 增加划痕和磨损
    • 新建一个空白图层,填充黑色。
    • 点击 滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数量设为 50-70%,选择 “高斯分布”
    • 点击 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设为 1-2 像素,让噪点变模糊。
    • 将图层混合模式改为 “滤色”(黑色会消失,只留下白色噪点)。
    • 使用 减淡工具 在噪点上涂抹,模拟高光;使用 加深工具 涂抹,模拟划痕。
  5. 制作无缝效果
    • 选中所有图层,右键选择 “转换为智能对象”(方便无损调整)。
    • 点击 滤镜 > 扭曲 > 位移
    • 在水平和位移量中输入画布宽度/高度的一半(512px),点击“确定”。
    • 使用 仿制图章工具修复画笔工具,仔细修复接缝处明显不匹配的地方,放大视图,耐心涂抹。
  6. 最终调整
    • 添加 色彩平衡照片滤镜 调整图层,给金属板上色(如冷蓝色、古铜色)。
    • 可以叠加一张轻微的 纹理 > 龟裂缝 滤镜,增加历史感。

第三部分:高级艺术 - 手绘纹理

这是最能体现个人风格的方法,但需要一定的绘画基础,核心是 “使用笔刷和混合模式模拟真实世界的物理质感”

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核心工具与技巧

  • 画笔工具:一切的基础。
  • 笔刷面板
    • 形状动态:控制笔刷大小、角度的随机性,模拟手绘抖动。
    • 散布:让笔刷痕迹不规则地分布。
    • 纹理手绘纹理的灵魂!可以用一张噪点图、布料图或任何有肌理的图片作为笔刷的纹理,让每一笔都带有质感。
    • 传递:控制笔刷的不透明度和流量,模拟笔触的轻重。
  • 图层混合模式
    • 正片叠底:模拟阴影,在底层纹理上叠加深色笔触。
    • 颜色:只改变颜色,不改变明暗,非常适合上色。
    • 叠加/柔光:增强底层纹理的细节。

实战案例:手绘油画布纹理

  1. 建立画布底色:新建画布,填充一个温暖的米黄色或土黄色作为画布底色。
  2. 制作基础纹理
    • 新建图层,填充白色。
    • 添加 滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数量 20%。
    • 添加 滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设为 90,距离拉长,模拟布经。
    • 复制此图层,按 Ctrl/Cmd + I 反相,再进行一次动感模糊(角度 0),模拟布纬。
    • 将两个图层的混合模式都改为 “正片叠底”,并降低不透明度。
  3. 手绘笔刷设置
    • 打开 画笔预设 面板。
    • 选择一个硬边圆形笔刷。
    • “纹理” 选项中,选择一张噪点图片作为纹理。
    • 调整 “缩放”“深度”,让纹理效果自然。
    • “形状动态” 中,适当增加 “大小抖动”“角度抖动”
  4. 开始绘画
    • 新建图层,使用设置好的笔刷,选择一个深棕色。
    • 用不规则的笔触在画布上涂抹,模拟画布的褶皱和阴影,可以随时调整笔刷大小和不透明度。
    • 再新建一个图层,混合模式设为 “颜色”,用冷灰色或蓝色轻轻涂抹,模拟环境色对画布的影响。
  5. 增加瑕疵
    • 使用 减淡工具加深工具,在画布上提亮或压暗某些区域,增加光影变化。
    • 可以用非常小的笔刷,点几处白色或深色,模拟画布上的污点或破损。

第四部分:纹理的实用应用

制作好纹理后,如何使用它?

  1. 作为图层样式

    • 选中一个图层,点击 图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕
    • 在“纹理”选项中,载入你制作的 .PAT 图案,可以轻松地为文字或形状添加凹凸质感。
  2. 置换图

    • 这是一种高级技巧,可以将一张纹理的凹凸信息应用到另一张图片上。
    • 步骤
      1. 准备一张“置换图”(你的纹理)和一张“目标图”(例如一张人脸)。
      2. 将目标图进行 滤镜 > 扭曲 > 置换
      3. 在弹出的窗口中,Photoshop 会让你选择一张 .PSD 格式的置换图,选择你的纹理文件。
      4. 调整水平和垂直的扭曲程度,目标图就会根据纹理的明暗信息产生扭曲,仿佛“印”上了这个纹理。
  3. 3D 纹理贴图

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    • 在 3D 建模中,你制作的 .JPG.PNG 纹理可以直接作为 漫反射贴图凹凸贴图法线贴图,赋予 3D 模型真实的表面细节。

总结与资源

  • 核心思路观察 -> 拆解 -> 重现,观察真实世界物体的纹理,思考它由哪些元素构成(颜色、明暗、凹凸、磨损),然后在 Photoshop 中用相应的工具去重现。
  • 保持耐心:纹理制作往往需要反复调整和尝试,不要害怕实验。
  • 积累素材:多收集高质量的纹理素材照片,它们是你创作的灵感库。
  • 分享与学习:在 Behance、ArtStation、YouTube 等平台,有很多大神分享他们的纹理制作过程,是学习的绝佳途径。

希望这份教程能为你打开 Photoshop 纹理世界的大门!祝你创作愉快!