Photoshop 纹理终极指南
纹理是设计、游戏、3D 和艺术创作中不可或缺的元素,它能赋予平面作品以深度、质感和真实感,在 Photoshop 中制作纹理,主要有三种核心思路:

(图片来源网络,侵删)
- 照片素材改造:最简单、最常用的方法。
- 程序化生成:使用滤镜和工具创建无限循环、可缩放的纹理。
- 手绘绘制:最自由、最具艺术性的方法。
下面我们将围绕这三种思路,从浅入深地进行讲解。
第一部分:基础入门 - 照片纹理改造
这是最快、最容易上手的方法,适合初学者,核心思想是:“找一张合适的照片,然后把它变成你想要的纹理。”
核心工具与技巧
- 调整图层:非破坏性编辑的利器,可以随时修改或删除,不影响原图。
- 曲线/色阶:调整明暗对比。
- 色相/饱和度:改变颜色。
- 色彩平衡:为阴影、中间调、高光分别添加颜色。
- 图层混合模式:控制图层之间如何叠加,产生神奇的融合效果。
- 叠加/柔光:增强对比度和纹理细节。
- 正片叠底:变暗,常用于制作阴影效果。
- 滤色:变亮,常用于制作高光或光效。
- 图层蒙版:隐藏或显示图层的特定区域,实现无缝融合。
- 定义图案:将你的作品制作成可以无限平铺的图案。
实战案例:制作无缝木纹纹理
- 寻找素材:在网上找一张清晰的木纹照片。
- 初步处理:
- 将图片拖入 Photoshop。
- 使用 裁剪工具,在上方选项栏中勾选 “拉直” 和 “删除裁剪的像素”。
- 使用 矩形选框工具,在木纹上选择一个看起来可以无缝拼接的区域。
- 点击菜单栏
编辑 > 定义图案...,为图案命名并确定。
- 测试无缝效果:
- 新建一个画布。
- 点击菜单栏
编辑 > 填充...。 - 在弹出的窗口中,将 选择为你刚刚定义的图案,点击“确定”。
- 观察填充后的图案,接缝处是否平滑,如果接缝处有明显的断裂或色差,返回第2步,重新选择一个更合适的区域。
- 深化纹理:
- 打开你定义好的那个木纹图层。
- 添加 曲线 调整图层,提亮或压暗,增加对比度。
- 添加 色相/饱和度 调整图层,将木纹调成你想要的颜色(如深胡桃色、浅橡木色)。
- 为了增加磨损感,可以叠加一张 噪点 滤镜(
滤镜 > 杂色 > 添加杂色),并使用图层蒙版擦除某些区域。
- 保存:
- 将所有可见图层合并(
Ctrl/Cmd + Shift + Alt/Cmd + E)。 - 保存为
.PSD(保留图层)或.JPG/PNG(用于分享),也可以保存为.TIFF格式,保留高质量的通道信息。
- 将所有可见图层合并(
第二部分:进阶技巧 - 程序化纹理生成
这种方法创建的纹理可以无限平铺,并且分辨率可以任意调整,非常适合用于游戏、网页背景等,核心是 “滤镜的堆叠”。
核心工具与技巧
- 基础纹理层:通常从
滤镜 > 渲染 > 云彩或分层云彩开始,它们能产生随机的、有机的纹理基础。 - 扭曲滤镜:
滤镜 > 扭曲 > 波纹/海洋波纹/玻璃:制造水波、磨砂玻璃等效果。滤镜 > 扭曲 > 位移:制作无缝纹理的“神器”,它能将图像内容水平或垂直移动指定距离,你可以利用它来检查和修复接缝。
- 纹理滤镜:
滤镜 > 纹理 > 龟裂缝/颗粒/马赛克:直接添加预设的纹理效果。滤镜 > 杂色 > 添加杂色:增加噪点,模拟粗糙表面或颗粒感。
- 高斯模糊:在添加噪点后使用,可以使颗粒感更自然、更细腻。
实战案例:制作科幻金属板纹理
- 新建画布:创建一个新文档,尺寸最好是 2 的倍数(如 1024x1024),方便后续处理。
- 创建基础:
- 填充一个深灰色(
Alt/Opt + Delete填充前景色)。 - 点击菜单栏
滤镜 > 渲染 > 云彩。 - 再次点击
滤镜 > 渲染 > 分层云彩(可以多按几次Ctrl/Cmd + F来重复应用,效果更强)。
- 填充一个深灰色(
- 添加金属感:
- 添加 色阶 调整图层,将黑白场向中间拖动,让对比更强烈,形成类似金属划痕的明暗区域。
- 将图层的 混合模式 改为 “叠加” 或 “柔光”。
- 增加划痕和磨损:
- 新建一个空白图层,填充黑色。
- 点击
滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数量设为 50-70%,选择 “高斯分布”。 - 点击
滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设为 1-2 像素,让噪点变模糊。 - 将图层混合模式改为 “滤色”(黑色会消失,只留下白色噪点)。
- 使用 减淡工具 在噪点上涂抹,模拟高光;使用 加深工具 涂抹,模拟划痕。
- 制作无缝效果:
- 选中所有图层,右键选择 “转换为智能对象”(方便无损调整)。
- 点击
滤镜 > 扭曲 > 位移。 - 在水平和位移量中输入画布宽度/高度的一半(512px),点击“确定”。
- 使用 仿制图章工具 或 修复画笔工具,仔细修复接缝处明显不匹配的地方,放大视图,耐心涂抹。
- 最终调整:
- 添加 色彩平衡 或 照片滤镜 调整图层,给金属板上色(如冷蓝色、古铜色)。
- 可以叠加一张轻微的
纹理 > 龟裂缝滤镜,增加历史感。
第三部分:高级艺术 - 手绘纹理
这是最能体现个人风格的方法,但需要一定的绘画基础,核心是 “使用笔刷和混合模式模拟真实世界的物理质感”。

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核心工具与技巧
- 画笔工具:一切的基础。
- 笔刷面板:
- 形状动态:控制笔刷大小、角度的随机性,模拟手绘抖动。
- 散布:让笔刷痕迹不规则地分布。
- 纹理:手绘纹理的灵魂!可以用一张噪点图、布料图或任何有肌理的图片作为笔刷的纹理,让每一笔都带有质感。
- 传递:控制笔刷的不透明度和流量,模拟笔触的轻重。
- 图层混合模式:
- 正片叠底:模拟阴影,在底层纹理上叠加深色笔触。
- 颜色:只改变颜色,不改变明暗,非常适合上色。
- 叠加/柔光:增强底层纹理的细节。
实战案例:手绘油画布纹理
- 建立画布底色:新建画布,填充一个温暖的米黄色或土黄色作为画布底色。
- 制作基础纹理:
- 新建图层,填充白色。
- 添加
滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数量 20%。 - 添加
滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设为 90,距离拉长,模拟布经。 - 复制此图层,按
Ctrl/Cmd + I反相,再进行一次动感模糊(角度 0),模拟布纬。 - 将两个图层的混合模式都改为 “正片叠底”,并降低不透明度。
- 手绘笔刷设置:
- 打开 画笔预设 面板。
- 选择一个硬边圆形笔刷。
- 在 “纹理” 选项中,选择一张噪点图片作为纹理。
- 调整 “缩放” 和 “深度”,让纹理效果自然。
- 在 “形状动态” 中,适当增加 “大小抖动” 和 “角度抖动”。
- 开始绘画:
- 新建图层,使用设置好的笔刷,选择一个深棕色。
- 用不规则的笔触在画布上涂抹,模拟画布的褶皱和阴影,可以随时调整笔刷大小和不透明度。
- 再新建一个图层,混合模式设为 “颜色”,用冷灰色或蓝色轻轻涂抹,模拟环境色对画布的影响。
- 增加瑕疵:
- 使用 减淡工具 和 加深工具,在画布上提亮或压暗某些区域,增加光影变化。
- 可以用非常小的笔刷,点几处白色或深色,模拟画布上的污点或破损。
第四部分:纹理的实用应用
制作好纹理后,如何使用它?
-
作为图层样式:
- 选中一个图层,点击
图层 > 图层样式 > 斜面和浮雕。 - 在“纹理”选项中,载入你制作的
.PAT图案,可以轻松地为文字或形状添加凹凸质感。
- 选中一个图层,点击
-
置换图:
- 这是一种高级技巧,可以将一张纹理的凹凸信息应用到另一张图片上。
- 步骤:
- 准备一张“置换图”(你的纹理)和一张“目标图”(例如一张人脸)。
- 将目标图进行
滤镜 > 扭曲 > 置换。 - 在弹出的窗口中,Photoshop 会让你选择一张
.PSD格式的置换图,选择你的纹理文件。 - 调整水平和垂直的扭曲程度,目标图就会根据纹理的明暗信息产生扭曲,仿佛“印”上了这个纹理。
-
3D 纹理贴图:
(图片来源网络,侵删)- 在 3D 建模中,你制作的
.JPG或.PNG纹理可以直接作为 漫反射贴图、凹凸贴图 或 法线贴图,赋予 3D 模型真实的表面细节。
- 在 3D 建模中,你制作的
总结与资源
- 核心思路:观察 -> 拆解 -> 重现,观察真实世界物体的纹理,思考它由哪些元素构成(颜色、明暗、凹凸、磨损),然后在 Photoshop 中用相应的工具去重现。
- 保持耐心:纹理制作往往需要反复调整和尝试,不要害怕实验。
- 积累素材:多收集高质量的纹理素材照片,它们是你创作的灵感库。
- 分享与学习:在 Behance、ArtStation、YouTube 等平台,有很多大神分享他们的纹理制作过程,是学习的绝佳途径。
希望这份教程能为你打开 Photoshop 纹理世界的大门!祝你创作愉快!
