Photoshop CC 2025 3D 功能全面教程
前言:为什么要在 PS 中使用 3D 功能?
在 Photoshop CC 2025 中,3D 功能不再是简单的“伪3D”,而是一个功能强大的三维建模、渲染和合成工具,它允许你:

- 创建 3D 文本和形状:制作立体感十足的艺术字和图形。
- 导入和编辑 3D 模型:打开
.obj,.3ds,.dae,.fbx等格式的 3D 文件,进行纹理、光照和材质的调整。 - 将 2D 图像转换为 3D 模型:通过“凸纹”功能,将一张普通的图片拉伸成带有厚度的 3D 对象。
- 进行 3D 绘画:直接在 3D 模型的表面绘制纹理。
- 高质量渲染:内置的渲染引擎可以生成照片级逼真的图像。
准备工作:3D 工作区与核心概念
在开始之前,你需要熟悉 Photoshop 的 3D 工作环境和几个核心概念。
如何调出 3D 工作区?
- 点击顶部菜单栏的
窗口->工作区->3D。 - Photoshop 会自动切换到 3D 模式,并调出
3D面板和属性面板。
核心概念:3D 对象的构成
一个 3D 对象主要由以下几部分组成:

- 网格:3D 对象的几何结构,也就是模型的“骨架”或“形状”。
- 材质:包裹在网格表面的“皮肤”,决定了模型的外观,如颜色、光泽、透明度、纹理等,一个材质可以包含多个纹理贴图(如漫射、凹凸、高光等)。
- 光源:照亮 3D 场景的光源,决定了模型的明暗、阴影和氛围,PS CC 2025 支持多种光源类型。
- 相机:你观察 3D 场景的“眼睛”,你可以像使用普通相机一样调整视角、焦距和景深。
三大核心 3D 功能详解
PS CC 2025 最常用、最核心的 3D 功能有三个:3D 凸纹、从图层新建 3D 明信片 和 从新建图层新建 3D 形状,我们将逐一讲解。
3D 凸纹
这是最神奇、最实用的功能之一,可以将任何 2D 图像变成 3D 模型。
【实战案例:将照片变成 3D 装饰画】
-
准备图像:
(图片来源网络,侵删)打开一张你想要转换的图片,为了效果更明显,建议使用对比度高、轮廓清晰的图像,一张风景照或一张简单的矢量插画。
-
启动 3D 凸纹:
- 选中你的图片图层。
- 点击顶部菜单栏的
3D->凸纹->自选纹理。 - 此时会弹出一个“凸纹”设置窗口。
-
调整凸纹参数:
- 样式:选择“自选纹理”。
- 深度:这是最重要的参数,拖动滑块可以控制图像拉伸的厚度,正值向前凸,负值向后凹陷,根据你的图片调整一个合适的值。
- 材质:这里可以快速选择预设的材质样式,如“塑料”、“金属”、“木头”等,它会同时调整漫射、高光、凹凸等多种属性,非常方便。
- 光照:可以调整场景中光源的强度和位置,预览效果。
- 点击右上角的 确定。
-
在 3D 空间中编辑:
- 你的图片已经变成了一个 3D 模型,你会看到
3D和属性面板。 - 旋转模型:选择 3D 对象旋转工具 (在左侧工具栏),在画布上拖动鼠标可以 360 度查看模型。
- 调整材质:在
3D面板中,选中材质,然后在属性面板中可以精细调整材质的各种属性(如漫射、光泽、反射等)。 - 调整光照:在
3D面板中,选中光源,然后在属性面板中可以调整光源的类型、强度、颜色和位置。
- 你的图片已经变成了一个 3D 模型,你会看到
-
渲染最终图像:
- 当你对效果满意后,点击顶部菜单栏的
3D->渲染。 - Photoshop 会开始计算并渲染出最终的、高质量的图像,渲染完成后,PS 会自动将 3D 图层栅格化,你就可以像普通图片一样进行编辑了。
- 当你对效果满意后,点击顶部菜单栏的
从图层新建 3D 明信片
这个功能非常简单,用于快速创建一个平面 3D 对象。
【实战案例:创建一个带纹理的 3D 地面】
-
准备图层:
新建一个空白文档,或者打开一张你想要用作纹理的图片(木纹、大理石纹理)。
-
创建 3D 明信片:
- 选中该图层。
- 点击
3D->从新建图层新建 3D 明信片。 - Photoshop 会立即将该图层转换为一个与画布同样大小的平面 3D 对象。
-
应用和编辑:
- 这个平面就像一张“卡片”,你可以使用 3D 对象旋转工具 将其立起来,作为地面或背景墙。
- 在
3D面板中选中材质,在属性面板中点击“漫射”旁边的纹理,你可以选择“载入纹理”来替换当前的平面纹理,或者直接将另一张图片拖拽到“漫射”贴图上进行替换。
从新建图层新建 3D 形状
这个功能可以让你直接创建预设的几何 3D 模型,如立方体、球体、圆柱体等。
【实战案例:制作一个金属质感的 3D 球体】
-
创建 3D 形状:
- 新建一个空白文档。
- 点击
3D->从新建图层新建 3D 形状-> 选择球体。 - Photoshop 会在画布中央创建一个默认的 3D 球体。
-
调整模型:
- 缩放和移动:使用 3D 对象旋转工具 和 3D 对象滚动工具 来调整球体的位置和角度,按住
Alt(Win) /Option(Mac) 并拖动可以沿轴进行缩放。 - 在属性面板中调整:选中
3D面板中的球体,在属性面板的“选项”中,你可以精确设置模型的尺寸、分段数(分段数越高,模型越平滑,但文件越大)。
- 缩放和移动:使用 3D 对象旋转工具 和 3D 对象滚动工具 来调整球体的位置和角度,按住
-
应用材质:
- 在
3D面板中选中材质。 - 在
属性面板中:- 点击“漫射”旁边的颜色块,选择一个金属色,如银色。
- 增加 光泽 和 反射 的数值,让球体看起来更像金属。
- 你还可以加载一张 凹凸 贴图,给球体增加一些细微的肌理。
- 在
-
添加光照并渲染:
- 在
3D面板中选中无限光 1,在属性面板中调整光源的强度、颜色和位置,打出一个漂亮的高光。 - 点击
3D->渲染,完成你的第一个 3D 模型创作。
- 在
3D 面板详解
3D 面板是控制 3D 场景的核心,它以树状结构显示了场景中的所有元素。
- 场景:根目录,包含了模型、光源、相机等所有元素。
- 网格:场景中的所有 3D 模型,你可以选中不同的模型进行独立编辑。
- 材质:当前选中模型的所有材质,一个模型可以有多个材质(车身的金属漆和轮胎的橡胶)。
- 光源:场景中的所有光源,你可以添加新的光源,或调整现有光源。
- 相机:场景中的摄像机,你可以添加多个相机,并在它们之间切换视角。
常见问题与技巧
Q1:为什么我的 3D 菜单是灰色的? A1:因为你当前选中的图层不是 2D 图像图层,或者你的文档是位图模式,请确保选中一个普通图层,并且图像模式为 RGB 或 8 位/通道。
Q2:渲染速度很慢怎么办? A2:渲染 3D 图像非常消耗 CPU 和内存,你可以:
- 降低模型的 分段数。
- 在
属性面板中,将 渲染设置 从“光线追踪器”改为“渲染器”(旧版渲染器),速度会快很多,但效果略逊一筹。 - 使用性能更强的电脑。
Q3:如何将 3D 模型导出?
A3:PS CC 2025 的 3D 功能主要用于在 PS 内部完成最终效果,它不擅长导出可供其他 3D 软件(如 C4D, Blender)使用的模型文件,如果你想导出,可以尝试 文件 -> 导出 -> 存储为 Web 所用格式 (旧版),但这通常不推荐,3D 功能的创作终点就是 PS 中的那张最终效果图。
Photoshop CC 2025 的 3D 功能虽然不如专业的 3D 软件强大,但对于设计师和摄影师来说,它是一个快速实现创意、制作特效的绝佳工具。
学习路径建议:
- 从“3D 凸纹”开始:这是最容易上手且效果最惊艳的功能。
- 尝试“3D 形状”:熟悉基本的模型操作和材质调整。
- 探索“3D 明信片”:理解 2D 和 3D 的结合。
- 深入研究面板:学会使用
3D和属性面板,这是成为 3D 高手的关键。
多加练习,尝试将不同的功能组合使用,你就能用 PS CC 2025 创造出令人惊叹的 3D 视觉作品!
